开机,进入系统,一个大大的科特logo出现,接着就是操作系统界面,上面列出了十个选项,“科特”这两个字无处不在。
杨云汗颜,这尼玛华茂电子厂的主打学习卡,纯粹是100%的科特山寨品,卖的这么好,中国电子工业总公司竟然连问都没问一下,真是太奇葩了。
十个选项中,大部分是学习内容,包括中英文打字练习,五笔字型练习,中英文basic语言,实用汇编语言,四则运算练习,少年logo语言,然后再就是贪食蛇,俄罗斯方块。
赵永平看见模拟机显示器上的界面,用力捶着自己的手掌心,赞叹道:“太好了!完美结合!做的漂亮!”
是完美山寨吧……
杨云微微一笑,控制着光标移动,打开俄罗斯方块游戏,听完了那一段经典音乐,进入模式选择界面,有单打,双打,双人合作,与电脑对打,与电脑合作,一共分为五种游戏模式。
阿列克赛拿起另外一个游戏手柄,和杨云一起,将游戏的小细节完整介绍一遍,让赵永平精神一震。
那几首好听的经典midi背景音乐,尤其是红莓花(karinka)和三套车(troika),实在是太过于经典,三人一边玩着游戏,一边大声跟着唱起来。
一直以来苏联对中国的影响太大,大家都是从穷苦日子过来的社会主义国家,苏联一直是中国学习和效仿的榜样,几乎每个中国人都会哼唱几首苏联歌曲,红莓花和三套车更是深入人心,60年代出生的赵永平和80后的杨云都会唱。
关于背景音乐,阿列克赛和杨云还起过争执。
在创作这些歌曲时,阿列克赛认为三套车描述马夫的悲惨生活,红莓花则赞美了俄罗斯的美丽姑娘,歌曲都应该是较慢的速度,舒缓而优美,不应该是这么欢快。
而杨云坚持己见,说俄罗斯方块这么激烈的对抗游戏,怎么可能用个慢节奏音乐?要是阿列克赛真不喜欢,ok,换《西班牙斗牛曲》,或者是换成最喜庆最热闹流传最广的中国娃娃版《恭喜恭喜》,这可是好歌不长求,一歌永流传的经典诠释啊。
好不容易才说服了阿列克赛,两人忙碌了几天,才将游戏做的和记忆中最经典的俄罗斯游戏原版丝毫不差。
玩着刺激速度大比拼的方块游戏,听着欢快动听的俄罗斯民歌,杨云在制作时并没有太多的感觉,但此时阿列克赛字正腔圆的发音,还有赵永平自主跟着用俄语唱出的和声,明明是如此地欢乐,可他突然产生想哭的冲动,偏过头,偷偷抹了一下眼角的泪水。
二十多年了啊……记忆深处的这款经典游戏,伴随着他整个童年美好回忆的俄罗斯方块,竟然真的出自他手,而且专利权差不多也申请下来了,他马上就会成为拥有者,真是感慨,太感慨了!
这才不枉重生一回!
值了!
俄罗斯方块这种创新游戏,让赵永平觉得是耳目一新。
单打双打这就算了,还可以两人合作,与电脑合作时它还有人工智能!
赵永平按捺住激动的心情,问道:“程序稳定吗?烧录是否困难?”
杨云伸手一指,测试开发机上不是正插着一片裸露的卡带电路板吗?