“那这引擎可以单拿出来吗?有人想要买。”
“可以,在我们那个世界,这个引擎已经是人尽皆知的,所以知识产权也早已经失效了。”
郑路终于放心了,如果真是这样的话,光卖引擎使用权就可以让他这辈子吃喝不愁。中国单机游戏虽然没落,但大宇还是在读力支撑,单凭这份魄力,郑路觉得就应该帮帮他们,毕竟振兴游戏业光靠郑路一人是不太可能办到的。于是郑路给大宇回复了,内容如下:
来信已阅,引擎使用权可以给你,每次使用权为5万美金。《穿越2》的经营权我们内部正在讨论,暂时没有结论,等决定后自有联络。
回完信后,郑路开始忙着联络其自己的几个朋友来了,为了不让自己的身份曝光,他打算摆一个[***]阵。
首先,让菜头、大饼、小东他们三个一起来为《穿越2》写创意,然后再以半宅仙人的名义宣布他们的创意帮了大忙,所以适当给予奖励,这样虽然挣的钱不多,但胜在安全。计较已定,郑路就以闲聊的方式,向这三人询问对于《穿越2》有没有什么想法。
这三人也是游戏迷,经常是梦幻挂机,然后开始耍单机《穿越》的,所以提起这个,他们有着一箩筐的话要说。最后郑路把三人的话整合了一下,融合进自己已有的《穿越2》草稿。
穿越三部曲第二部定名为《穿越2——壮丽河山》,时间包括秦汉唐宋元明清,玩家可以随意指定自己的穿越时间、地点、以及人物,既可以是历史名人,甚至是皇帝,当然也可以是原创角色。如果是原创角色,那相貌、年龄都可以自行决定。
游戏内与npc的对话取消以前的选择式对话,而是改用键入式对话,比如npc提出问题,玩家需要手打出答案。为了方便那些打字慢的朋友,回答时间无限制,而且可以去百科复制黏贴。npc的智能进一步提高,他们的对白就犹如和真人对话一样,几乎不会重复,而且可以自主判断行动。
游戏以真实为主要特色,礼仪、文化都要尽善尽美,但是语言可以放开,比如明朝以前没有‘露出马脚’一词,但是如果玩家打出这个词,他们都可以理解。这也是为了方便现代人的语言习惯。
只要穿越人士没有做出改变历史进程的大事件,那么历史事件就会如实发生。游戏内设置一个小助手,专门负责告诉玩家最近有何重大历史事件发生,方便玩家提前做好准备。世界地图放开,再没有边缘设定。只要玩家有本事,甚至可以征服世界。
玩家行动完全自由,想干什么都可以,时间仍然是十分钟一曰,学习各种技能消耗天数,技能增加相比前一代要有所增减,比如商业技能、武术技能以及科技技能都需要增加。增加自定技能。比如原有技能中没有陶瓷技术一项,就可以向小助手提出学习这项技术,小助手会根据技术的难易度,智能分析所用天数,然后就可以学习了。
学习过程中,如果遇到突发事件,会终止学习,比如父母亡故之类的。狩猎部分被取消,因为有半宅网站上的狩猎专题,这里就显得重复了,而且为了和史实相符,山海经中的怪物将不复存在,狩猎也就失去味道。
打完了这些,郑路的双修曰也宣告结束,明天又要早起了。不知道是哪个王八蛋的建议,堂堂的大学生居然每天要早读晚修,而且还要出艹,这他娘还是大学吗?分明就是高中!
恶毒地诅咒着想出这个注意的家伙,郑路不甘愿地关了电脑,上床睡觉。门外传来哪个傻鸟辅导员恶心的声音:熄灯了熄灯了!你,说你呢!这么晚还不睡觉,赶紧关灯!
“我在大便!”
“大便开灯干什么,你要看自己的屎长什么样子吗?快点关灯!”
唉,不知道哪个倒霉孩子装上枪口了,这个辅导员出了名的贱,一天到晚不摆摆威风似乎就浑身不舒坦,属于那种人见人憎,鬼见鬼愁的货色。为这倒霉孩子默哀了一下,郑路进入了梦乡。