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足足五十万艘具有超光速打击能力的载舰舰船,它们在钢铁战星的统一指挥之下对一万艘地球战舰发动一轮打击,尽管是这种打击时间延迟极长,需要拼概率拼运气才能够有所命中的提前预判型攻击,但是一轮攻击下来,也足以对地球舰队造成上百艘战舰的损伤了。
唯一比较不尽人意的一点在于,微量子波动能量炮的攻击传导速度是100倍光速,只有超光速炮的十分之一,钢铁战星的超光速炮完成一轮射击之后,只需要花五分钟时间就能够命中预定目标,而这批微量子波动能量炮需要花费五十多分钟的时间。
只此一点就让这批具有超光速打击能力的载舰部队的战场价值大打折扣,再加上微量子动能炮充能一次需要花费十二个小时,所需要消耗的时间太过于漫长,所以在钢铁战星的现有作战体系之下,即便是这批具有超光速打击能力的载舰部队,也并没有太大的实战价值。
对于钢铁战星而言,这些低水平的载舰部队真正想要发挥其战场作用,其用武之地绝对不是像现在这样的,和地球文明这等水平的强大文明进行针锋相对的阵地战。
地球文明一旦有了准备,调动了足够的战力之后,战场上四面八方充斥的全都是具备了超远程打击能力、甚至是时空跳跃能力的超级战舰,这对钢铁战星的载舰部队是技术水平上的绝对碾压。
钢铁战星的载舰部队就算是达到了五千万艘这样的数量规模,也根本都不要想着能从地球文明这边占到什么便宜,即便是有着钢铁战星作为后盾,地球文明舰队也动辄能够给钢铁战星的载舰部队制造大量的伤亡,这时候的载舰部队根本就发挥不了自己数量上的绝对优势。
唯有打破了地球文明的虫洞通道,摧毁了地球文明的三个直属星域这最前沿的作战战场,为反抗联盟也为钢铁战星自身赢得了一定的作战纵深、后方发展空间之后,钢铁战星有机会展开动辄上万光年的机动大作战的时候,那才是这些载舰部队真正发光发热的时候。
毕竟就算是地球文明这样的强大文明,一旦作战战场拉伸到了上万光年半径的广阔星空的话,其防御体系也将变得处处都是破绽。
地球文明是陨石星海现如今最强势、最具实力的文明,以一己之力碾压的整个星海的众多文明都毫无还手之力,但是钢铁战星一旦通过超远程时空跳跃的超级机动性和地球文明进行游击战的话,地球文明也将再难保持优势。
毕竟就算是在现如今的地球文明内部,其绝大多数的地区的安全保障力量也是相当有限的,一旦面临钢铁战星突如其来的攻击,绝不可能随便哪处星域之中都能够拉出动辄数百上千万的超光速打击舰船。
这时候钢铁战星的大规模载舰部队才会真正有了它的发挥余地,能够对钢铁战星的战斗力、威慑力、影响力起到翻倍扩大的效果。
也正是因为这样的原因,钢铁战星此时在战场上也绝对没有让这批具有超远程超光速打击能力的舰队长久露面的打算。
仅仅只能完成一轮攻击,下一轮攻击还必须要等到十二个小时之后,这样的一批蹩脚的,然而依旧非常难得的载舰部队,钢铁战星在指挥它们完成了一轮打击之后,根本就不让它们在虚空中多加停留,直接就将它们收回到了载舰舱之中。
说到底,在此时此刻,这批载舰部队对于钢铁战星来说,也就是在自身超光速炮五分钟的充能时间未曾完成之前,拿来勉强一用的对外打击的能力补充罢了,并不真的指望它们有什么太过于耀眼的打算。
仅仅是完成跳跃之后极短时间的一轮对周遭环境的侦测、扫描,钢铁战星就已经洞悉了自身周边的各种情况,对于身周的各种安全威胁,钢铁战星就已经有了全面的把控。
无论是周边十分之一光年外,还是百分之一光年外的地球舰队,抑或者是周围大大小小的超光速攻击平台,钢铁战星都并没有太过在意。
这些安全上的威胁都在钢铁战星的应对能力范畴之内,包括之前地球舰队发射的那一批湮灭弹弹头,钢铁战星都并不视为威胁,这些东西既然已经被钢铁战星发现了,那么它们对于钢铁战星来说也就不算是什么安全上的威胁了,钢铁战星都有着相应的处理手段。
特别是这处跳跃点并非是地球文明之前所设置的跳跃点陷阱,钢铁战星跳跃到这里之后所需要面临的情况也要好得多。
周围不但没有已经完成蓄能,并且已经开始发射的超光速打击平台,而且就连周边区域的超光速打击平台的数量密度也远远小于之前钢铁战星所处的位置,所以在这里钢铁战星所需要承受的作战压力要小得多。
最起码在现在的这种环境下,钢铁战星无需启用大量的载舰舰船充当肉盾,就已经能够快速的消灭周围的那些安全威胁。
很快五分钟的充能时间结束,钢铁战星全面启动的所有超光速炮针对周围地区的超光速打击平台,发出了最迅捷有力的一轮攻势,没有浪费一丁点的时间。
之所以选择身周的这些防御型超光速炮打击平台作为第一轮的攻击目标,那是因为对于钢铁战星而言,现场周围的所有安全威胁之中,这些自身身周附近的超光速炮攻击平台是最具威胁力的。