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257 阵型战术!

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对战狂雷战队赢了下来,让上帝下凡和奥特莱斯松了一口气,这下算是平静下来,没有输掉比赛。半个小时之后还会有第二场,这次的对手是微尘战队,不算很强,至少没有准神器。所以这次晨风不需要打一号位,可以休息一会。

没有时间去感叹上一场比赛,这一场比赛的阵型必须先确定。上帝下凡的战术是让黑暗蝙蝠打1号位,王小蝶打号位,晨风打号位,奥特莱斯打4号位,隐打5号位置。这次阵型的选择是比较特殊,上帝下凡用的是一个错乱的阵型战术。

当他们以为晨风打1号位的时候,结果发现晨风不冲了,反而是生存能力比较脆弱的黑暗蝙蝠打1号位。一般情况下,奥特莱斯打号位置,而现在则是变成4号位治疗,隐打的是号位置,现在打5号位置了。这是一种阵型错乱的战术。

打多少号位置是暂定的,如果行不通可以快速换回来,竞技场的位置不是固定不变,根据对面阵型也可以做出调整。这次上帝下凡没有出场是出于他的私人原因,上一局他打得太差了,需要做出调整。最近因为金龙指环比奥斯卡给抢了,上帝下凡的心情很不稳定,他需要做出调整。

打了这么久竞技场,晨风对于三号位是比较熟悉的,他现在是不能冲,需要的是辅助。他的灾难降临可以救黑暗蝙蝠,虚灵圣剑可以吓人,震动波可以造成控制效果。这次晨风需要考虑的是,红龙指环要强化什么技能。

如果强化灾难降临,给敌人施放的时候从秒延长到5秒,对队友施放的时候,从秒延长到4秒,并且可以接受治疗。如果强化震动波,那不过是增加震动波的伤害,让震动波的伤害从1598点提高到41点,持续时间也就延长1秒,这个不划算。

至于生存技能,已经不需要强化了,晨风不是打1号位,不需要太强的生存能力。以晨风现在的属性,对方很难打动晨风。因为打号位置,晨风强化的技能是死亡缠绕,死亡缠绕变成神级技能之后,造成的伤害也就178点,没有提高,但是作为治疗的时候就非常不错,每次可以恢复400点生命值,而且消耗减半,不再只对亡灵使用。

死亡缠绕这个技能机动性非常强,虽然强化的效果只是治疗,但是这效果足够了。关键的一个死亡缠绕可能挽救一位队友。黑暗蝙蝠输出非常高,但是生存能力弱,晨风的死亡缠绕是专门为他准备的。晨风打1号位的时候,别人配合他,现在别人打1号位,晨风就要配合其他人。

当对战的名单出来时,观众又有点小兴奋了,因为晨风还在名单中,那么这场比赛可能又有看点了。

微尘战队的阵容是1号位射击兽王猎人“彩虹之光”,号位冰霜奥术法师“永恒之歌”,号位生存猎人“跳跃者”,4号位神圣圣骑士“不灭之光”,5号位敏锐盗贼“阴影背后”。微尘战队是少有的女职业选手当队长,彩虹之光是一位非常不错的猎人,她的指挥在职业圈子中非常出名。这次他们采用了双猎人的打法一方面是限制黑暗蝙蝠,一方面是限制隐,不管他们两个人谁打号位置,都会被限制下来。没有想到的是,奥特莱斯团队竟然让黑暗蝙蝠和隐同时出场。

在阵容上看,微尘战队是占据优势。他们担心奥特莱斯打号位置,毕竟奥特莱斯有天堂圣剑,冲过来很难抗,现在奥特莱斯打4号位治疗,那么他们只需要面对晨风一个人冲阵型了。黑暗蝙蝠和隐会被限制,那么他们打起来会非常顺利。

看到对方的阵容,晨风有点惊讶。对面有个人是晨风认识的,永恒之歌曾经跟晨风合作过,种族提升任务就是从他那里得到强化。阴影背后和跳跃者这两人当时也跟晨风一起,晨风算是跟他们见过面。没想到在国际平台上,晨风跟他们再见面竟然是对手。

随机地图是天湖高原,这副地图是以天湖为中心的高原,视野比较广阔,比较有意思的就是天湖中心有一个宝箱,谁拿到宝箱就可能随机获得一件临时道具。要想到天湖中心不算难,两边都有一条桥过去,在岛屿上可以成为战场。夺取宝箱的限制就是每方只能一个人进入宝箱50米范围,开启宝箱需要6秒到10秒的时间。

进入地图之后,奥特莱斯就带人冲向岛屿。天湖下面有强大的BOSS水怪,掉下去很容易被杀死,这也是地图中比较特别的一个地方。双方的人都知道宝箱的重要,所以都聚集了过来,但是都没有去抢宝箱。

“蝙蝠,对面两个猎人可以压你,你的位置必须要找好,我跟乌鸦去吃伤害,你就在后面输出好了。”因为对面的猎人比较多,所以黑暗蝙蝠的1号位置比较尴尬,但是还是可以打,因为黑暗蝙蝠是法术职业,可以在后面扔技能。只要不被对方切入后面,那么他们想要杀人就比较难了。

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