也不是,前世那些将领玩家一样是带着一帮子白色品质最低品级的骷髅就来刷领主副本了,没道理自己带着蓝色品质的骷髅兵都刷不过去,从战力上来说,甚至自己的部队还要比那些玩家带的部队高的多。
那么问题在哪里?到底是哪里出了差错?如果每次都得这样刷的话,那别说困难,恐怕连精英难度,自己都过不去!
想来想去,于斌还是想不明白到底问题在哪里!
但是时间却不能白白浪费。
最终,于斌不得不暂时收拾心情,安下心来刷副本。
既然普通难度的都已经这样了,那索性也不要去精英难度浪费时间了,继续刷普通难度吧。
领主副本对于玩家进入的次数,明显要比普通副本要多,再加上领主玩家数量要比普通玩家少得太多太多,所以根本不会出现抢次数的事情。
以这个废弃的骷髅营地为例,他能够支持玩家最多挑战20次。
以玩家每次半个小时的通关速度计算(这个时间已经算是很快了),要刷满次数,至少也得花半天时间了,而实际上很少有玩家愿意不停刷同一个副本的,会让他们刷得想吐。
虽然于斌也刷的想吐,尤其是他还无法像前世的领主玩家一样,刷得轻轻松松,前面的普通怪物,甚至主营房的精英怪物,于斌都不用花什么精神,但是在最后的骷髅boss那里,却仿佛难度一下子提高好几个等级一样,不但需要于斌全神贯注,而且还得保证在时间限制之内完成,这让于斌非常难受。
多亏了于斌有前世长期的野外生存所锻炼出来的抗压能力,好歹能坚持着完成整个副本挑战。
即使如此,到晚上六点魔性之月出现之前的一个小时,于斌也只堪堪完成了7次副本挑战,算下来,几乎每次都要花50多分钟的时间,这在前世的领主玩家看来,已经是很慢的速度了,他们一般在40分钟之内就能刷完一次,不在乎损失的话,还可以把时间缩短到半个小时。
而刷到最后,于斌的所有收获是金币10500枚,全套骷髅系白色品质装备250套左右,再加上手中18名士兵全部升级到了顶级形态,等级全部到了30级。
其中两名蓝色品质的骷髅兵都升级成了骷髅猎杀者。
骷髅猎杀者(蓝色品质)(0阶五品30级)
攻击25,防御23,伤害24-26,生命值120,移动速度4,弹药12,每五秒恢复一点弹药
稳定射击:不会因为距离而造成准确度下降,命中率+10%。
绿色品质的骷髅士兵中,则选择了十名升级成了骷髅猎杀者,剩下的六名升级成了骷髅勇士。
骷髅勇士(绿色品质)(0阶五品30级)
攻击17,防御16,伤害16-17,生命值85,移动速度4
升级所获得的攻防属性提升,让顶级形态30级的骷髅猎杀者和骷髅勇士,的确有了和游荡的骷髅(精英)较劲的实力,但是在骷髅boss面前,还是没什么用。
对于于斌来说,更是没什么实际用途,因为普通的副本小怪,他一刀一个,比自己的骷髅士兵杀得快多了,就算是精英也一样,只不过从一刀增加到两刀而已。
但是面对骷髅boss,还是只能靠于斌自己顶上去。
如果说原本自己的士兵等级还低的时候,于斌还可以用“带的是炮灰”来安慰自己的话,那么到最后,他的士兵都是顶级形态,等级也高得很的情况下,还需要靠于斌自己,艰难的打倒骷髅boss的时候,于斌再怎么笨,也肯定自己绝对绝对有什么地方搞错了。
所以眼看魔性之月就要出来了,于斌索性先带着自己的部队回到了艾尔穆特拉,准备好好的反思一下。
顺便将大量的士兵装备给卖掉,这些东西虽然可以让骷髅士兵们拿着,可由于数量巨大,于斌最终不得不放弃了不少,只带回来了50套白色品质的士兵装备,绝大部分都被丢弃在原地了。
当然,自己士兵身上的装备,是肯定穿戴齐全的。
骷髅头盔:防御+1
骷髅半身甲:生命值+5
骷髅胫甲:防御+1
骷髅护靴:速度+1
铁质钉锤:攻击+2,伤害+1(也就是上下限各+1)
骷髅长弓:攻击+2,伤害+1,攻击距离+5%
套装效果:近战型骷髅套装额外增加5点生命值,1点伤害减免,远程型骷髅套装额外增加弹药恢复速度(提高1秒),1点伤害减免。
说实话,即使穿上全套装备,骷髅系士兵仍然是不折不扣的炮灰。
于斌也考虑过,是否把高品质的士兵装备穿上之后,这些士兵会更厉害些,但是仔细想想,于斌也不得不承认这简直是自己在做白日梦。
试想,现在才十几个士兵,于斌还可以想想办法弄一套绿色,甚至蓝色品质的士兵装备,难道以后0阶骷髅士兵成千上万了,于斌还去想办法弄蓝色品质的士兵装备么?
这根本不值得,说白了,这些家伙就是炮灰,别说是绿色资质的士兵,就算是紫色资质的士兵,在将来领主玩家们普遍带着3阶4阶士兵的情况下,就算穿上紫色品质的士兵装备,也一样是炮灰。