既然对方不拿大树,零自然就顺势的拿下这个英雄,这一手BP和拿人我们是赚的非常大的,不过在对方看来,或许还是他们赚了,因为他们自认为破坏了我们的阵容体系。
大树,风女,这是我做出的决定,因为我心里已经有一个非常好的中路选择,而这个中路的选择,是被风女所克制的,所以只要我们拿到风女,我就可以放心的使用我即将要选择的了。
大树风女的登场是对方没有料到的,在经过一阵犹豫之后,对方拿出了轮子妈和锤石。
最终双方阵形是我们的大树,豹女,劫,金克斯,风女,对方纳尔,虚空遁地兽,卡牌,希维尔,锤石。
我本以为我在当前版本是不可能使用带劫这个拿手英雄的,因为现在这个英雄实在是太容易遭到counter了,可是对方在一手就拿出了卡牌,这就给了我一个很好的使用机会,在拿到劫的一瞬间,我的心里就涌现出了强大的自信,毕竟这是我最拿手的英雄之一。
拿豹女是为了弥补我们阵形的AP输出,而金斯克的选择,并不在于收割,而是他的炮形态的Q能够弥补一些AOE的输出,这对我来说,几乎是一个完美的阵容,光是劫这一个点,我就非常满意了。
我的召唤师技能带的是净化,之所以这么做,是要解除对方卡牌的控制,在6级之后,只要我能够免疫对方的一波控制,那我就有了能够单杀对方的机会。
劫的单杀能力非常强,而且又是一个刺客型的中单,一般选出这样的阵容,都是用来后期带线打41的,而这样的选择,其实是很怕卡牌的,因为卡牌的单线能力也强,而且还有传送支援的能力,在后期中亚做出来之后,也能够保证自己的生存能力,但是这些方面在我看来,是不足为惧的。
因为我有信心能够单线杀爆对方的卡牌,在巨大的差距面前,卡牌的带线能力是没办法和劫相比的,就如同第二局我的卡牌面对上对方的亚索一般。
游戏开始,既然拿到了我擅长的英雄,我自然是打得非常凶的。
劫和儿童劫的最大区别就是在于Q的命中率,一个能够把劫玩得好的玩家,Q的命中率是非常高的,因为劫的主要输出伤害就来自于这个技能,而能有利用这个技能做为消耗的话,就有机会能够直接杀掉对方。
我对于劫的熟练度自然是不用多说的,而Q的命中率,那是高的非常恐怖的,卡牌的任何一个走位在我眼中都是徒劳,在我们双方三级的时候,鞋子4红出门的卡牌就已经没有了补给品,而我短刀三红出门的情况下,还剩下一瓶红药。
虽然我们并没有杀掉对方,也没有逼掉对方的任何一个召唤师技能,但是优势已经慢慢的建立在了我的身上。
四红和三红的对方就是一个差距,而我还有补给品对方却已经没有的时候,这就是我有的优势。
很多细节是玩家不在乎的,但是这些细节,却是能够注定比赛成败的关键点,我在有补给品的情况下,我还能够去强行消耗卡牌,但是对于没有补给品的卡牌来说,他看到我,就只有逃,因为他是没有任何资本和我对拼的。
WQ的连招消耗是劫的普通套路,而手速快的人,也可以使用QW,而且在后期,一般来说WQ的连招只能够释放一次影子Q,可是QW的连招却能够施放两次影子Q,这是一个质的变化,毕竟W的技能CD是比较长的,而在有影子的情况下消耗,是要比单纯的技能消耗更加恐怖的,所以利用好连招,也是玩劫一个非常重要的地方。
双方到达五级,对方卡牌还剩下三分之一的血量,而我在磕掉最后一瓶红药之后,还是满满的血量,如果他在不选择回家的话,到六级,他就必死无疑,所以我这时候就必须要小心对方的打野。
即便是他们打野抓不死了,但是也肯定会来保证卡牌吃完最后一波塔下的兵之后,再让卡牌安全的回城。
这对于我来说是一个非常好的机会,如果能够在这个时间节点击杀卡牌,那么就会拖延卡牌6的时间,而这样一来,上下两路的压力也会得到一定的缓解。
要杀他,就必须要进塔,这也就意味着风险很大,对方的打野不在还好,我杀了卡牌之后,还能够用闪现逃生,但如果对方打野在,我就必死了。
“看到他们打野在哪露面过啊?”
这个时候,最重要的就是对方打野的位置,如果他上一次的出现是在其他地方的话,那么我只要果断一些,就能够找到机会的。
“还没有露面,不过你要是想杀就直接干,我马上来中路。”
ULOVE听到我这么问,再看看卡牌的血量,他就猜到了我是什么想法。