尸体发火再次被震到了,一脸惊讶地看着胸前的弩箭,记忆里自己被这种弩箭射中后顶多损失12、3点生命值,还是依靠某些附魔的手弩才能办到——比如之前自己送给阿尔法的那把苍白的手弩,
而现在,这支明显不是由弓弩发射的弩箭竟然对自己造成了高达77点的伤害?!
“你可以使用射矢术了?”
尸体发火低吼道,在他的记忆里废柴法师阿尔法并不会这个能够不借助弓弩就将弩箭发射出去的法术,他不是只会法师之手和闪光术么?
“你见过能打掉你77点生命值的射矢术?”
阿尔法笑着回答,
这一点尸体发火自己最清楚,别说纯靠弩箭伤害吃饭的0环法术射矢术,就是一个满智力加点、使用1环法术的法师来攻击,想要难打掉等级和实力全面提升后的尸体发火77点生命值也很难,
尸体发火这奇怪着呢,阿尔法却一点不惯毛病,继续下黑手:
原本远远站在一边的阿尔法忽然猛冲向尸体发火,同时左手法师之手挥出,有形无质的奥术大手力道十足,把尸体发火破破烂烂的左臂猛地拽了起来,已经到了近前的阿尔法撮起右手食指和中指,狠狠地戳在尸体发火左臂弯里,
紧接着尸体发火就发现自己这条左臂似乎已经不属于自己了,动不了,同时又掉了整整207点生命值!!
“麻没?”
阿尔法笑着问道,
“麻了...这是怎么回事?还有刚才的弩箭?”
尸体发火看着变戏法一样把自己玩了一圈的阿尔法,满脑袋的疑惑,一群围观的小喽啰也看怪物一样看着阿尔法,不知道这一个月不见,这家伙吃了什么牌子的大力丸,成了这样一个攻击强悍的怪物,
那个准头颇高的小劣魔巫师还用地狱语悄悄和同伴耳语:
“阿尔法应该是获得了某个主神的垂青,他们玩家管这个叫被包养。”
听得懂地狱语但说不好,阿尔法只能哭笑不得地调出了自己的属性面,以证明自己的实力变化和被主神包养没有任何关系,
是的,阿尔法在向npc亮属性,
《龙与地下城》之所以把npc变成了参与者,有自己的目的和思想只是一方面,还有一个更加明显的标识就是:
——游戏数据对于npc来说不再是隐形的,而是npc可以理解、使用的东西,《龙与地下城》里的npc清楚地知道每一个游戏元素的意义,而不是像过去那样选择性无视,甚至连他们自己也会给自己堆一堆属性什么的,
所以当你看到npc向你推销“XXX+1”的银鳞胸甲时,不要怀疑,他们一定不是玩家假扮的,
因此玩家的属性面板也是可以给npc、或者怪物看的,而且他们也看得懂:
袖里箭(1级):1品兵器武功,使用升级,使用暗器远程攻击敌人,防不胜防。
对单一目标造成(远程攻击伤害+暗器自身破坏值+基础敏捷值/2+基础力量值/2+附加敏捷值/4+附加力量值/4)X100%点物理伤害;
出手时间:无,
出手间隔:依据徒手攻击速度而定,
攻击范围0-24码,
内力消耗:0,
出手需要:暗器(短弩箭或小型物体);
催动内力附加效果:提升暗器最远攻击距离及伤害,额外提升催动内力值/2码最大射程,并附加催动内力值点内力伤害,催动内力上限60点。
点穴手(1级):1品徒手武功,使用升级,指如疾风势如闪电,使用指力攻击敌人,攻击特定穴位还有几率产生点穴效果。
对单一目标造成(基础敏捷值+附加敏捷值/2+基础力量值X2+附加力量值)X100%点物理伤害;
出手时间:无,
出手间隔:依据徒手攻击速度而定,
攻击范围0-1码,
内力消耗:0,
出手需要:无;
催动内力附加效果:提升攻击伤害并获得点穴效果,依据不同穴位有5%几率造成点穴效果,并额外附加催动内力值X1.5点内力伤害,催动内力上限120点。
“这是什么?暗器?点穴?”
尸体发火看着自己完全没法弄明白的奇怪字眼,诧异地挠了挠头腐肉外翻的头皮...